<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>多Agent系统 on AioGeoLab | GEO优化实验室</title><link>https://aiogeolab.com/tags/%E5%A4%9Aagent%E7%B3%BB%E7%BB%9F/</link><description>Recent content in 多Agent系统 on AioGeoLab | GEO优化实验室</description><generator>Hugo -- 0.151.0</generator><language>zh</language><copyright>2025 TardiAI</copyright><lastBuildDate>Sun, 24 May 2026 13:43:38 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://aiogeolab.com/tags/%E5%A4%9Aagent%E7%B3%BB%E7%BB%9F/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>多个Agent同时跑，你的注意力应该放在哪里</title><link>https://aiogeolab.com/posts/tgje-128-where-your-attention-belongs-in-multi-agent/</link><pubDate>Sun, 24 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://aiogeolab.com/posts/tgje-128-where-your-attention-belongs-in-multi-agent/</guid><description>多Agent系统有了编排层，协调工作大部分解决了。但很多人跑起来之后反而更忙——不停切换、不停确认、注意力被拉成细线。问题不是Agent不够好，是人没有把自己的角色从&amp;#34;执行监控者&amp;#34;切换到&amp;#34;判断节点守门人&amp;#34;。本文拆解编排层能管什么、管不了什么，给出人在并发Agent场景里真正需要出现的四个位置，以及放手的三个条件。</description></item></channel></rss>